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15 Apr, 2012 | 觀看全文‧‧‧ |
ZBrush + Topogun 的搭配
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話說,做3D最痛苦的事應該就是拓普整面吧~ OTL
ZB雖然有自己的拓普工具,不過...






28 Mar, 2012 | 觀看全文‧‧‧ |
jew動態外掛程式 #1
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這應該算是E‧V‧A女神戰紀的延伸教學
液態金屬是個很有趣的小外掛,除了基本的金屬外
也有類似水珠液體的效果選擇
也可以利用仿製來源,把想要的反射效果套用上來
不過,還是金屬好玩啦~
photoshop的樣式功能也是很好拿來製作飾品的工具
只是懶得轉軟體的時候,可以直接用液態金屬解決 :D







21 Mar, 2012 | 觀看全文‧‧‧ |
hair COREL創意大學堂之設計職人開講
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還記得我第一次開說明會時,現場一位同學舉手問了說,頭髮的髮絲要怎麼畫?!
但,在說明會的場合,時間限制上是沒有機會示範這類的深入教學。
時間經過了許多年,不管在外的或補習班內的授課,仍然"持續"的遇到這樣的詢問。
「頭髮到底要怎麼畫呢? 髮絲一定要一條條畫嗎? 那樣好花時間耶!!!」
我的回答是:「當然不用。」

所以當這次很榮幸受到Corel的邀請時,
我就馬上想到,應該趁這次的機會,來講一下頭髮的畫法!






25 Jun, 2011 | 觀看全文‧‧‧ |
null花紋材料庫應用
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花紋與花紋畫筆相互搭配的應用層面很廣,
舉凡鐵鍊、蕾絲、布料...等等;
只要是需要"連續又重複的圖形",都可以使用這個方法!






15 May, 2011 | 觀看全文‧‧‧ |
null新功能解析
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Painter 12 上市了,有不少改良與新功能出現
雖然我對那個超"文藝"的介面很有意見...
(瞪大眼才能理解那個圖示是什麼 = =+)
但整體上,這次的版本算很合我意 XD (誰理你)

緩慢更新中... (遠望)






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