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21 Feb, 2006 | 觀看全文‧‧‧ |

null繪圖軟體的色彩管理設定
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當選擇使用電腦來繪圖時, 軟體的輸出的色彩管理就很重要... 尤其是有輸出印刷的需求
如果不在一開始就對使用的軟體及電腦螢幕做些必要的矯正
等到輸出後, 看到恐怖的色偏時才後悔! 那就來不及了喔~
作者: Holy Avenger | 文章截取來源: 小哈工作坊






20 Feb, 2006 | 觀看全文‧‧‧ |

null如何加強皮膚質感
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加百列是算我目前的圖中花最多時間的
而在繪圖過程中, 也體認到許多技巧與畫法
分別注重在皮膚質感, 衣料質感, 及翅膀繪製上


--- 這篇教學則是與您分享加強皮膚質感的過程心得






14 Feb, 2006 | 觀看全文‧‧‧ |

null如何加強衣服質感
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加百列是算我目前的圖中花最多時間的
而在繪圖過程中, 也體認到許多技巧與畫法
分別注重在皮膚質感, 衣料質感, 及翅膀繪製上


--- 這篇教學則是與您分享繪製衣服的過程心得






13 Feb, 2006 | 觀看全文‧‧‧ |

null如何繪製翅膀
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加百列是算我目前的圖中花最多時間的
而在繪圖過程中, 也體認到許多技巧與畫法
分別注重在皮膚質感, 衣料質感, 及翅膀繪製上


--- 這篇教學則是與您分享繪製翅膀的過程心得






13 Feb, 2006 | 觀看全文‧‧‧ |

null創作實錄整理 / 古典藝術家
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這是一篇萬伯大哥發表過的一篇WIP作品
感謝萬伯大哥願意讓這篇在真實幻境與大家分享
那麼就讓我們把握機會, 仔細來看吧~

作者: Vanbay (萬伯)
完成時間:2005/ 09 /07~ 2005/ 10/ 01






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